Сообщество любителей MMORPG-игр | регистрация | все забыл
 
  • Интервью: Эрик и Izzy ответили на вопросы игроков связанные с классом Некромант


     

    На прошлой неделе игровой общественности был представлен класс Necromancer, эдакий повелитель жизни и смерти в Guild Wars 2, его анонс вызвал множество вопросов на которые и ответили ведущий дизайнер Эрик Флюнам и гейм дизайнер Исайя "Izzy" Картрайт

     

    Fear (ака Страх)

     

    Страх звучит как несбалансированный механизм контроля противника(-ов). Немогли бы ...

  • Превью: Привью The Secret World от журналистов Rock, Paper, Shotgun


     Презентация игры «The Secret World» на GamesCom началась с видео с быстро сменяющимися слоганами, подтверждающими разные теории заговора: «Стоунхендж - портал!», «Мертвецы ходят по планете!», «Ноев ковчег был не единственным!», «Кровь Меровингов – избранная!». Через 30 секунд я смеялся. Через полторы минуты я понял подход Funcom. Создав сеттинг, где возможно буквально все ...

  • Интервью: Ответы Рагнара Торнквиста на вопросы игроков


    Представляем вам перевод ответов на вопросы игроков по The Secret World, которые Рагнар Торквинст дал в рамках своей странички на сервисе formspring.me в течении Августа 2010:

     

    Будет ли за каждую из фракций наличиствовать большая сюжетная линия?
    Да.


    В нескольких превью мы могли наблюдать что миссии начинаются с кинематографического ролика ...

  • Интервью: Журналисты Rock Paper Shotgun пообщались с исполнительным продюсером W40k online Тимом Кэмпбэлом


     

    Меня очень интересует MMORPG по Warhammer 40K, Dark Millenium Online. Действительно интересует. Мне хотелось, чтобы Vigil Games смогли больше рассказать об этой игре, и во время моего пребывания на GamesCom я придумал действительно гениальный план. К сожалению, носки с мелочью и ручку у меня отобрали на входе к стенду, поэтому ...

  • Обзор: Обзор Age of Conan: Rise of Godslayer


     

    Age of Conan еще недавно была самой многообещающей MMORPG. Была, пока не вышла… В итоге все, что дала игра миру, это лишь более высокая планка графики да озвученные квесты. Остальное рассыпалось уже буквально через два-три месяца после релиза.
    Funcom тогда старалась спасти положение, клепала патчи, пыталась проводить разношерстные события, но ...

  • Интервью: Разработчики ответили на вопросы игроков об инстансах


    Berenger Fish: Я – Береджер, ведущий дизайнер подземелий. Со мной два других дизайнера инстансов – Адам и Билли.
    Berenger Fish:
    (и рейдов!)

    WarpCode asks: Дизайн подземелий основан на истории мира, или лор основывается на подземельях, которые вы разрабатываете?
    Berenger Fish: Обычно начальный подход к разработке подземелий таков: мы смотрим на историю мира ...

  • Интервью: Интервью Andreas Weidenhaupt, президента Frogster, представителю европейской гильдии Ethics Violation на Gamescom


    Интервью которое удалось взять представителю гильдии Ethics Violation у президента компании Frogster - Andreas Weidenhaupt, в рамках выставки Gamescom 2010. Речь естественно шла о TERA: The Exiled Realm of Arborea

    AlexiusApollonius: Расскажите, пожалуйста, о разных версиях игры и о выборе языка. К примеру, если человек живет во Франции, придется ли ему ...

  • Обзор: Обзор All Points Bulletin


    Впервые об All Points Bulletin заговорили несколько лет назад. Причем заговорили не шепотом, не на два тона ниже обычного. Нет, об APB кричали и вопили. После первых роликов и рассказов о том, чем же будет игра – произошел настоящий бум. Все сочли, что проект станет потрясающим. И он оказался вне критики ...

  • Интервью: Награды за достижения, ивенты и репутация персонажа


    Журналистам ресурса OnlineWelten удалось взять интервью у представителей ArenaNet в ходе которого выйдили немного информации о ивентах, системе репутаций и достижениях в Guild Wars 2

    Студия ArenaNet анонсировала события (activities) в GuildWars2, которые представляют собой мини-игры, проводимые в городах. Планируете ли вы награждать игроков за события, или же они сделаны ...

  • Обзор: Обзор Fly For Fun (FlyFF)


    Как же приятно начинать день с полета. После легкой разминки (я ограничиваюсь несколькими кругами по поляне) запрыгнуть на метлу и взлететь — что может быть лучше? Ветерок овевает лицо, солнышко греет и немного ослепляет, а мы парим в небе, ну точно птицы. Кричу: «Ой-ей, ПОБЕРЕГИСЬ!!!» Фух, чуть не врезалась в какого-то ...

  • Превью: Мини-превью от Massively.com


    Представители интернет-портала Massively.com не упустили возможность посмотреть на Rift: Planes of Telara на недавней выставке E3 2010. Их отчет о впечатлениях об игре ниже.

    Мы уже некоторое время наблюдаем за разработкой игры Rift: Planes of Telara, особенно после того, как у нас был шанс посмотреть на игру вблизи в ...

  • Обзор: Обзор Pandora Sage


    Мир увидел уже столько корейских ММО по системе free2play, а мы уже столько их отрецензировали, что и нам и свету белому становится просто дурно. Но выживают только самые хитрые и смелые, поэтому мы продолжаем искать между ними отличия и ...

  • Интервью: John Mueller ответил на вопросы журналистов goha


    Журналистам с Гохи в рамках E3 2010 удалось пообщатся с арт-директором компании Vigil Games Джоном Мюллером, который принимает непосредственное участие в создании Warhammer 40,000: Dark Millennium Online

    Мы хотели бы задать пару вопросов об игре, которую вы делали с нуля.

    Да.

    Итак, как вы можете охарактеризовать игру? Это просто ...

  • Интервью: Стенограмма видео-интервью Brian'a Knox'a представителям thegamer.vg


    Brian Knox дал интервью представителям сайта thegamer.vg после того, как они потестировали игру. Предлагаем вашему вниманию перевод.

    Оригинал

     "Добро пожаловатьна theGamer. Меня зовут Matthew Lee Jones, а меня Benjamin Walden, и мы берем интервью у Brian Knox.

    theGamer.vg: Как шоу?

    Brian Knox: Мы в самом начале, и нас ...

  • Интервью: Brian Knox отвечает на вопросы по средствам Twittera


    Brian Knox ответил на вопросы игроков о TERA: The Exiled Realm of Arborea в ходе чата по средствам Твиттера

    @DannyLippman: В ходе прохождения инстов будут ли встречатся какиенить головоломки, загадки?

    Brian Knox: Головоломки игрокам будут встречатся повсюду в ходе потешествия по игровому миру. Кстати в ходен последнего этапа тестирования мы ...

  • Превью: Превью классов: Trooper, Smuggler, Bounty hunter, Agent, Sith Inquisitor и Sith Warrior


    И так в предверии E3 2010 разработчики Star Wars: The Old Republic продемонстрировали журналистам 6 из множества доступных игрокам классов, о коих и пойдет речь в даннойц статье. Только при прочтении учтите, что это информация о ранеей версии игры (сегодняшней), а к релизу в 2011 году что-то может изменится.

    Republic ...

  • Превью: Система "реалистичной" погоды


    Имитация погоды в Mortal Online будет напоминать упрощенную систему погоды в реальном мире. То есть весь мир Nave будет разделен на регионы, у каждого из которых будет свой уровень влажности, средняя температура и прочие параметры которые позволят вам понять что пустыня это пустыня,  джунгли это джунгли, а горные вершины это ...

  • Обзор: Обзор игры "Скорость онлайн"


     

    Когда речь заходит об онлайновых гонках, то вспоминается бесславно почившая Need For Speed: Motor City Online. На многопользовательские гонки EA замахнулись еще в 2001 году, но проект лопнул – популярным он не стал, а сервера как были пустыми на старте, так и остались без населения. Провальный проект закрыли, а тему онлайна ...
  • Гайд: Семь Печатей


    Эвент 7 печайте - что это и с чем сие кушают? :)


    Это глобальный эвент затрагивающий 99% всех играющих в Lineage2. Был введен в игру во времена третьих хроник. Тесно с ним связаны некрополи и катакомбы, о которых вы даже если не слышали обязательно услышите, и о которых расскажу ниже. Т.е ...

  • Гайд: Татуировки и их влияние на базовые характеристики персонажа


    STR(СИЛ) - физическая атака
    DEX(ЛВК) - скорость атаки, скорость бега, шанс физ.крита, уворот, точность, шанс блокировки щитом
    CON(ВЫН) - максимум НР и СР, скорость регена НР, максимально переносимый вес, резист яду кровотечению и стун-атакам, дыхание под водой


    INT(ИНТ) - магическая атака, шанс прохождения проклятий(дебафов)
    WIT(МДР) - скорость магической ...


3 страниц